Tähti

23

Loikkaa: valikkoon, hakuun

Tähti-kampanja jatkaa siitä mihin Leks-kampanja jäi. Mukaan on otettu vielä vampyyrilunari Gore vanhemmasta nimettämästä kampanjasta. Gore ja Leks Leijonamieli ovat yhdessä johtamassa Lunarin keisarikunnan valloituksia kohti valkovallia.

Sisällysluettelo

Pelaajat ja Hahmot

Kampanjan päähahmot.

Pelipäiväkirjat

Peli 1

1 / 41 / 14.7.2001 (lauantai) / Tomi, Turo / ? päivä

Lex oli asettunut asustelemaan Ystävyyden majataloon, jonka lunarit olivat pistäneet remonttiin sitten Leksin viime vierailun. Leksin seurassa oli vanhasta koplasta Esprit ja Ilsar. Myös pari uutta naamaa oli ilmaantunut paikalle. Uudet miehet olivat Mikael, joka oli lähtenyt Lexin mukaan Alda-Churrista vannoen auttaa Lexiä hänen tehtävässään, ja Garnath Lankhor Mhyyn tutkija, joka taas oli ilmaantunut paikalle, kun oli kuullut huhua, että Lex meinaa mennä Goren palkkalistoille. No Gore oli tavattava, kuten sovittiin ja tapaaminen tapahtui hyvissä merkeissä, aluksi mahtava lunari ei oikein pitänyt siitä, että Lex halusi ottaa mukaansa Ilsarin, Mikaelin ja Garnathin, mutta lopulta suostui, sillä olihan Lexin tehtävä tärkeä, hänen nimittäin piti antaa Gorelle tietoa Nochetin ja koko Esrolian puolustuksesta. Sopimus saatiin tehtyä ja näin Lex, entinen johtaja asettui Goren palkkalistoille tekemään hänelle likaista työtä.

Ensimmäisenä matkaan kohti Corflua lähti Goren armeija ja Lex joukkoineen seurasivat perässä lautalla, jonka oli määrä matkata Zola Fel jokea pitkin aina merelle asti. Perille päästiin ilman sen kummenpia kompastuksi ja jäätiin odottelemaan armeijan saapumista, sillä se saapui jalan ja siinä kestäisi ainakin viikko vielä.

Peli 2

2 / 48 / 18.10.2001 (torstai) / Tomi, Turo / ? päivä

Gore sai nähtäväkseen laivat joita paikalle hommatut työmiehet rakensivat ja antoi Lexin kanssa rakentavaa kritiikkiä niiden rakennustyylistä. Gore ja Lex rupesivat miettimään taktiikkaa millä he pääsisivät huomaamattomasti Karseen, joka olisi ensimmäisenä kohteena, kun imperiumi tulisi valloittamaan uusia alueita. He päättivät tehdä yhdestä laivasta harhautuksen, jonka avulla pääsisivät pujahtamaan laivaston ohi. Gore päätti määrätä tähän laivaan Ilsarin, koska tehtävä oli ns. itsemurha ja Ilsarin hajuaisti ei ollut huono. Harhautuslaiva naamioitiin Susipiraattejen laivaksi ja sinne sijoitettiin lunarin taikureita tekemään illuusioita ja muita temppuja vihollisen laivastoa hämäämään.

Laivojen valmiiksi saamisessa kesti noin viikko ja tällä aikaa saatiin myös sotilaita pikakoulutettua meritoimiin. Laivat lähtivät lopulta purjehtimaan kohti päämääräänsä täysin varustettuina ja valmiina taisteluun.

Peli 3

3 / 81 / 23.12.2003 (tiistai) / Tomi, Turo, Tommi, Panu / ? päivä

Lunarin laivat saapuivat vihdoin Heortin maan rannikolle, mutta Karseen ei uskallettu vielä mennä. Maista saapui keisarikunnan tiedustelijat, Anaran Punainen ja Lukaresh IV, kertomaan Karsen puolustuksesta ja auttamaan hyökkäyksen suunnittelua.

Anaran ja Lex lähtivät edeltä Karseen tuhoamaan kaupunkia suojaavaa sotakoneistoa, mutta jäivät kiinni ja heidät passitettiin putkaan.

Gore ja Lukaresh IV lähtivät kuitenkin hyökkäämään Karseen tietämättöminä puolustuksen vielä olevan vahva. Onneksi osa laivoista onnistui harhauttamaan kaupungin katapultit ja maihin päästiin isolla sotajoukolla. Carmanialainen dekaanitaikuri onnistui murtamaan tulipallolla Karsen takaportit ja valloittajien joukot pääsivät lopulta yllätyksen turvin sisään kaupunkiin. Itse taistelu on lyhyt ja keisarikunta valloitti helposti Karsen kaupungin.

Peli 4

4 / 82 / 17.7.2004 (lauantai) / Tomi, Turo, Panu / ? päivä

Gore vapautti Lexin ja Anaranin vankityrmästä ja lähti tekemään yhdestä Corflusta mukaan tulleesta liskomiehestä zombieta. Aika nopeasti Lex, Gore ja Anaran huomasivat, että valloitus ei ollutkaan vielä ohi vaan Rokari Arkkipiispa oli onnistunut vangitsemaan lunarit.

Pienten vastoinkäymisten jälkeen Gore kumppaneineen sai kukistettua Arkkipiispan ja vapautettua sotilaat. Puolet valloittajista jäivät vahtimaan Karsea ja puolet lähtivät kohti Valkomuuria auttamaan sen valloitusyrityksessä Goren johdolla.

Peli 5

5 / 87 / 8.1.2005 (lauantai) / Tomi, Panu / ? päivä

Gore lähti edeltä käsin kohti Valkovallia ja jätti joukkonsa Leksin hoivaan. Leksin luoksen saapui barbaari Gararth Myrskynpoika. Tapaaminen nosti Anaran Punaisen epäilykset pintaan ja tämä yrittin pari päivää kohtaamisen jälkeen vallankaappausta kymmenen häntä uskoneen lunarin kanssa. Anaranin junailema Leksin yöllinen vangitseminen päättyi kuitenkin lopulta väittelytilanteeseen joukko-osaston edessa ja Anaran vangittiin vallankaappausyrityksestä. Matka jatkui kummalisen välikohtauksen jälkeen taas kohti Valkovallia.

Peli 6

6 / 88 / 11.2.2006 (lauantai) / Tomi, Turo, Panu, Ripa / ? päivä

Goren, Leksin ja kumppaneiden saapumisesta Valkovallin piiritykseen oli kulunut vuosi. Orlanthalaisten viimeisen turvapaikan valloituksessa ei ollut vielä edetty. Tatius loistava oli vastikään ottanut ohjat käsiinsä piirittäjien sotilasjohtajana, koska edellinen johtaja ei ollut saanut kunnon tulosta aikaan.

Eräänä iltana Goren sotajoukolle, joka oli nimetty Sydänmaan karhuiksi Karsen valloituksen jälkeen, saapui sana, että Tatius tarvitsi iskujoukon murtautumaan Valkovalliin erään rituaalin avulla. Rituaalin toteuttamista varten lunarin armeija oli etsinyt haltuunsa mystisen lohikäärmepikarin, joka oli erittäin kriittinen rituaalin onnistumista varten. Gore kumppanaineen sai avukseen Ozramin, oppineen lunarisotilaan, ja murtautui lunarulottuvuuden kautta Valkomuurin linnakekaupunkiin. Lunarulottuvuudessa kohdattiin patsasvartijoita ja pieni lohikäärme.

Valkomuurin kaupungissa iskuryhmän tehtävänä oli myrkyttää juomavesi ja levittää ruttoa. Viisi ensimmäistä päivää kului tiedusteluun. Juuri kun Goren ryhmä oli vihdoin valmis iskemään barbaareiden kimppuun löysivät kaupungin Myrskyhärät lunariryhmän. Leks, Gore ja Anaran onnistuivat pakenemaan Myrskyhäriltä, mutta Ozram kompuroi ja kaatui selälleen barbaarien eteen. Gore käytti sekasortoista tilannetta hyväkseen ja levitti nopeasti sen osan myrkystä, joka oli ehditty tekemään, Valkomuurin kaivoihin.

Peli 7

7 / 89 / 3.3.2007 (lauantai) / Tomi, Turo

Pari päivää Goren ja Leksin majapaikan paljastumisen jälkeen, kun myrskyhärkien aiheuttama hälinä oli hieman laantunut, ystävykset hakeutuivat pieneen tyhillään olevaan vajaan Valkomuurin reunamille. Anaran ja Ozram olivat häipyneet omille teilleen. Leks ja Gore olivat hieman neuvottomia jatkosuunnitelmista, sillä keisarikunta oli ollut kovin vaitonainen siitä miten Valkomuurin valloitusyritykset tulisivat jatkumaan.

Parin päivän joutenolon jälkeen ystävykset saivat eriskummallisissa olosuhteissa tietää lunareiden jatkosuunnitelmista. Valkomuurin linnake tuhottaisiin sisältä päin. Lunarit aikoivat manata ikiaikaisen pahan esiin linnakekaupungin alla olevista mustista syvistä kuiluista. Tämän pahan oli tarkoitus nielaista kaikki elävä kaupungista mukanaan raivaten tietä keisarikunnan valloitukselle. Leks ja Gore hämmästyivät suunnitelmasta, sillä se jättäisi heidät kuolemaan muiden kaupungin asukkaiden kanssa Valkomuuriin.

Leks ja Gore rupesivat selvittäämään tarkemmin lunarien juonia. Paljastui, että Valkomuurissa oli kaksi vanhaa hylättyä kirkkoa, jotka olivat otollisia paikkoja mustille kuiluille. Lisäki selvisi myös, että Valkomuuri oli entinen Jumaltietäjien kaupunki ja kaupungin alla asuva paha oli luultavasti heidän jätöksiään. Kaupunki oli ollutkin kummallisen sumun peitossa siitä lähtien, kun Gore oli myrkyttänyt kaivot, ja ystävykset päättelivätkin, että pahan esiinmanaus oli jo alkanut.

Parin yön vakoiluretkien jälkeen pienemmältä kirkolta löydettiin kalalta löyhkäävä liskomies ja pappeja. Papit sorruttivat kirkon jollain salaisella rituaalilla, Leksin ja Goren katsellessa ikkunan takaa, mutta kirkon alta ei löytynyt vielä kuiluja. Papit jäivät sortuvan kirkon alle, mutta liskomies pakeni paikalta. Gore juoksi liskomiehen kiinni, ja käytiin kalan hajuisen kummajaisen kuolemaan johtanut käsikähmä.

Seuraavaksi epätoivoiset ystävykset ottivat varjostuksen alle isomman kirkon. Se sijaitsi pienellä kummulla Valkomuurin pohjoisosassa. Kadut kirkon ympärillä oli rakennettu niin, että sinne oli äärimmäisen vaikea tupsahtaa vahingossa. Kirkko oli aidattu aukottomalla lauta-aidalla ja näytti siltä, että siellä ei ollut käyty vuosikymmeniin. Gore teki yöllä tutkimusretken kirkon sisälle sen viinikellarin kautta, joka näytti ainoalta mahdolliselta sisäänpääsy reitiltä. Kirkkossa oli painostava tunnelma, joten sen täydellisempi tutkiminen päätettiin jättää valoisaan aikaan.

Seuraavana yönä Anaran löysi Leksin ja Goren piilopaikan. Hän ilmoitti, että keisarikunta hyökkäisi samana yönä. Samalla taivas repesikin ja halkaisijaltaan kaksimetrisiä meteoriittejä rupesi satamaan taivaalta. Kolmikko päätti suunnata vanhalle kirkolle katsomaan oliko hyökkäys todella käynnistynyt, sillä huhujen mukaan juuri sieltä piti nousta Valkomuurin hyökkäyksen valttikortti, eli ikiaikainen paha. Leks ja Gore pujahtivat sisään kirkkoon sen allaolevasta viinikellarista. Yläkerrasta kuului epäilyttävää manausta, joten herkkähermoinen Anaran kolkattiin tajuttomaksi, ja matkaa jatkettiin kohti yläkertaa. Kirkkosalissa oli seitsemän pappia, jotka olivat kumartuneet valtavan mustan kuilun ympärille. Kuilusta ryöppysi ylös mustaa visvaa. Gore ja Leks joutuivat taisteluun varjoista esiintullutta sysimustaa nelimetristä hirviötä ja pappeja vastaan, sillä he eivät halunneet täysin keskeyttää seremoniaansa. Hirviö ja papit voitetiin, mutta musta visva purkautui kirkkosalin kuilusta sellaisella vauhdilla, että ystävykset aavistivat pahan juuri nousevan.

Kirkosta ja Valkomuurin kaupingista paettiin aikaisemmin löydettyä salareittiä pitkin pohjoisille vuorille, josta nähtiin sanoinkuvaamattoman pahan nielaisevan viimeisetkin Valkomuurin asukkaat. Samassa taivaalla välähti punainen lieska, hirviö hävisi ja Leks ja Gore näkivät Kuun Keisarikunnan joukkojen nousevan Valkomuurin puolustusmuurin yli tyhjään kaupunkiin.

Loppuhuomautukset

Pelikerralla käytettiin ensimmäistä kertaa itsetehtyä Kuolema-roolipelisysteemiä.

Peliyönä oli komea kuunpimennys, jolloin kuu näytti punaiselta:

Haettu osoitteesta http://23.fi/T%C3%A4hti
Henkilökohtaiset työkalut